OtaconGames: Lo neutro no es algo necesariamente bueno
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Cuando llegas a la treintena, como es mi caso, te das cuenta que tu juventud se empieza a escapar de entre tus dedos y te pones a mirar atrás, a ese pasado que has acumulado a tus espaldas.
Muchas vivencias las recuerdas con cariño y simpatía. Aunque otras no tanto. En mis años de adolescencia estudie en el País Vasco y allí me tope con un profesor que era un hueso duro de roer.
Me habían prevenido sobre él, que era un palo, que no tenía ni sentimientos, ni compasión.
Había (y esto es verdad) suspendido a clases enteras sin el menor remordimiento por su parte. ¿Pero cual era el problema de este ogro? ¿Era acaso un tipo sin escrúpulos que le daba exactamente todo igual mientras cobrase? ¿O acaso había otro motivo por el cual sus alumnos fracasasen?
Recuerdo el día en que mi profesor de Informática, entró por la puerta. Era un tipo joven, no creo que superase los 35 años, alto, bien vestido, con un porte tranquilo y sosegado. Desde luego no aparentaba ser una máquina de poner ceros, ¿entonces cual era el fallo?
Me di cuenta del problema nada más empezar a hablar. Usaba un tono de voz totalmente neutro. No le daba el menor énfasis a nada de lo que decía, no alzaba la voz en ningún momento, ni tampoco decrecía el timbre. A los pocos minutos se había convertido su voz en una especie de zumbido algo molesto pero al mismo tiempo tan poco carismático que me entró el sueño. No me quede dormido de pura casualidad. Pero el problema no era yo, si no que a toda la clase le pasaba lo mismo, el tipo era aburrido y aquí esta el motivo de su fracaso como profesor. No era capaz de conseguir que sus alumnos atendiesen lo más mínimo, aburría hasta las ovejas y al final el tedio invadía la clase hasta el punto de estar mirando constantemente el reloj para saber cuando se acababa la hora de este “plomazo”.
Si habéis conseguido llegar a esta altura del relato, seguramente os preguntareis que diablos tiene que ver todo esto con unos chicos asturianos que desde hacen poco hacen un podcast de videojuegos.
Pues tiene (y mucho) que ver. Otacon Games es un blog de videojuegos relativamente nuevo. No quiero entrar a valorar su blog, porque quiero centrarme en su podcast, pero es un blog de noticias sobre videojuegos, otro blog de noticias más. No esta mal, pero le falta carisma, no tiene nada que lo haga diferente. (Quedaos con este última frase)
Su podcast esta bien, no tiene ningún punto débil, sonoramente es correcto y sus contenidos, interesantes. Pero al igual que a su blog, le falta algo que les diferencie. Para quien escucha muchos podcast, no tienen nada que les haga distintos, ni tiene algún valor añadido.
Noticias, debates y análisis son el cuerpo del programa. En ningún apartado flaquea, pero tampoco destaca. Son al igual que su blog, un podcast más. Ni mejor, ni peor, uno más.
Pero para mi (y ojo esta es una opinión totalmente subjetiva), el principal problema de OtaconGames es el tono totalmente neutro con el que hablan los componentes del podcast. A sus voces les falta chispa, energía, alegría. Son sosas y aburridas, pareciera que estuvieran haciendo el programa a desgana, sin querer implicarse. Es verdad que todavía es un programa muy joven, pero también que hay gente que nace para estar delante de un micro y otra que no. Y francamente en OtaconGames no he escuchado a ninguno del segundo tipo.
Me recordaron tanto a aquel profesor, que incluso la primera vez que les escuche, estuve a punto de quedarme dormido. Insisto que es algo totalmente subjetivo, ya que esto no son hechos si no impresiones personales.
El programa no es malo, pero para mi gusto le falta carisma, le falta algo que les diferencie del resto y sobre todo le falta pasión. Y si a un podcast le falta pasión, tiene poco que hacer. Pero quien sabe tal vez tú, que lees estas líneas encuentres en su programa algo que no he escuchado o tal vez no quise escuchar.
Web: http://www.otacongames.es
Descarga del podcast a través de iTunes: http://itunes.apple.com/es/podcast/otacongames/id397020920?ign-mpt=uo%3D4
Descarga del podcast a través de Ivoox:
http://www.ivoox.com/podcast-podcast-otacongames_fg_f19628_filtro_1.xml
Los últimos programas de GameHunters
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En las semanas que acabamos de dejar, me he dado un pequeño atracón de podcast de videojuegos novatos. Como ya he mencionado desde el verano hasta este mes de octubre, al menos que yo sepa, se han estrenado 6 programas de videojuegos nuevos, (OtaconGames, Indiepodcast, Proyecto Cromatic, Nube Digital, Confesiones de Un Jugador y CoolPlayer)
Esto tiene cosas positivas, como escuchar nuevos punto de vista ante el mundillo del ocio electrónico y nuevas maneras de entender lo que es un podcast de videojuegos y cosas malas, como tener medio abandonados a programas más veteranos, pero que siempre han tenido cabida en mi reproductor.
Lógicamente son varios los programas que he ido descartando, por diversos motivos pero ante todo la falta de tiempo no lo puedes escuchar todo, pero entre los que no quiero dejar atrás esta GameHunters.
Tras varias semanas sin escucharles, en las últimas jornadas, me he puesto al día con el programa.
En el podcast número 2×02, sin duda lo que más destaca es un pequeño especial sobre el quince aniversario de la salida a la venta en España, de esa maquina que cambio, las visión de lo que era una consola de videojuegos, la PlayStation.
En el programa 2×03, lo más destacado es el Modo Versus, en el que hablaron para mi de algo bastante pueril, ese polémico TOP 20 de los mejores videojuegos de la historia realizado por la revista de videojuegos japonesa Famitsu, en el que por supuesto no había ni un solo juego occidental. Y si digo que es pueril es porque no termino de entender el porque hay gente que se escandaliza con este TOP.
Es una lista totalmente subjetiva y no objetiva, por lo que los juegos en ella incluidos son los que son los mejores para los gustos japoneses. ¿Debería ser objetiva? SI. Pero creo que una revista que actualmente regala los 40 sobre 40 como si fuesen rosquillas no creo que se le deba prestar demasiada atención, ni darle demasiada importancia a sus opiniones.
Y llegamos al programa 2×04 que esta disponible desde ayer y que creo que tuvo mucho merito. Fue realizado solo por dos miembros del Podcast (Nesarius y Halycarnaso) apoyados (aunque muy poco) por uno de los oyentes del programa Ghrol. He de reconocer que para tan precaria situación, estuvieron a la altura del podcast y quedo una edición de GameHunters bastante digna a la par de corta (36 minutos)
Además de las HunterNews (noticias de la semana), La Voz del Pueblo (las preguntas de los oyentes) y las Recomendaciones de la Semana, el tema central del programa, el Modo Versus, fue muy interesante en esta ocasión.
Debatieron sobre la necesidad actual que tienen las compañías en sacar innumerables ediciones del mismo videojuegos, las conocidas Ediciones Coleccionista, muchas de las cuales tienen de coleccionista lo que yo de experto en videojuegos, NADA.
Ediciones con 4 postalillas mal contadas, un DLC (que en ocasiones ni funciona) y una caja metálica, ya son suficiente justificación para cobrar 5 o 10 Euros más. Por no hablar de esas ediciones totalmente desproporcionadas que por unos supuestos “maravillosos” objetos realizados con el peor plástico, te cobran más de 100 Euros.
A mi modo de ver que cada uno haga con su dinero lo que le dé la gana, que para eso (y nunca mejor dicho) se lo ha ganado, pero a día de hoy la mayor parte de Ediciones Coleccionista son totalmente olvidables y no tienen ningún valor añadido que justifique sus elevados precios en muchas ocasiones.
Programa 2×02 de GameHunters Ir a descargar
Programa 2×03 de GameHunters Ir a descargar
Programa 2×04 de GameHunters Ir a descargar
Proyecto Cromatic: Abriéndose paso, pero sin tener las ideas muy claras
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Es obvio y evidente que este curioso medio de comunicación que son los podcast, esta en franca expansión. Ya casi es imposible encontrar programas de radio sin su correspondiente archivo de descarga.
Además es perfecto para que gente anónima, sin posibilidad de expresarse en un estudio de verdad pueda abrirse camino en el medio radiofónico a través de la red.
Al igual que en casi todas las temáticas, el mundo del podcasting español de videojuegos esta aumentando de una manera exponencial y son cada vez más los chavales que se animan a iniciarse en la aventura de hablar sobre su hobby favorito.
Durante este verano, he visto la caída de uno de los grandes podcast de videojuegos de esta país Arcadia Gamers y los evidentes problemas que persiguen al que fue el mejor programa de España, ultimONivel. Pero es ley de vida que cuando unos programas “mueren”, otros “nacen”. Y hoy voy a hablar de uno de ellos, que vio la luz durante la pasada estación estival.
Proyecto Cromatic es un programa muy joven, tanto que puede que sea incluso precipitado por mi parte hacer una valoración. Ya he dicho en más de una ocasión que no se puede valorar un podcast hasta al menos escucharlo 6 o 7 veces, porque seguramente antes de eso y especialmente en un programa novato, cualquier podcast te parecerá una basura. En este caso voy a dar mis impresiones después de escuchar “solo” 4 emisiones.
Este podcast solo tiene 7 programas a sus espaldas y de los cuales el primero esta “desaparecido en combate” y sin posibilidad de recuperarse. Decidí descartar los dos siguientes podcast, por falta de tiempo y sobre todo porque quería escuchar sus emisiones más recientes. Así que empecé con el número 4 (el último antes de un pequeño parón vacacional lo cual demuestra que sin duda son españoles porque nada más empezar a trabajar, ya se hacen los remolones y se quieren coger vacaciones).
Y es a partir de aquí que me encuentro un programa realizado por una sola persona, lo cual en principio es un enorme hándicap en contra, pero que para mi sorpresa lleva con total tranquilidad, sin perder la calma en ningún momento, sin resultar demasiado serio como para ser aburrido, ni ir demasiado de graciosillo que estando él solo, sería un poco penoso. Soy de la firme creencia que hay gente que nace para estar delante de un micrófono, y sin duda Cromatic es uno de ellos.
En el quinto programa, volvió a repetir solo y nuevamente supo estar a la altura de las circunstancias. Es a partir del sexto, en donde las cosas cambian y no sé si necesariamente para mejor. Regresa su compañero Sory, lo cual hace que el programa gane en dinamismo y que el propio Cromatic este más relajado, pero por contra el podcast pierde algo de seriedad. Esto es entretenimiento y desde luego Proyecto Cromatic lo consigue y con creces, pero la inclusión de ciertos gags hace que parezca “menos profesional y si más de aficionados”. Es esto bueno, es malo, no lo sé, a mi no me disgusta pero me hace creer que no tienen muy claro por donde encaminar el podcast.
Y esta sensación se acrecenta ya con el podcast número 7. En él, con un tercer componente en el equipo, el programa se hace mucho más desenfadado y todas las secciones se toman en clave de humor, excepto una, lo cual es de agradecer, porque el análisis de Dead Rising 2, al menos en mi opinión, raya a un gran nivel.
No he hablado mucho del formato del programa, porque no hay nada que destaque sobremanera con respecto a la “competencia”. Noticias de la semana, Análisis, Ofertas y algo de Retro son sus apuestas. Solo hay algo en este aspecto que los diferencia y es la importancia de le dan a las ventas de videojuegos en diferentes mercados.
En el aspecto sonoro, si bien no es algo malo, ni siquiera problemático, se hace francamente pesado para una persona como yo escuchar en muchos podcast los MISMOS temas de Jamendo. Como ejemplo, escuchad la cabecera de Proyecto Cromatic y la de GameHunters. Yo creo que vais a escuchar ciertas “similitudes”. En cuanto a la grabación en si, se escucha realmente muy bien. Creo que en este aspecto, tienen todo bajo control.
Para ir terminando, puede que sea unas impresiones precipitadas por mi parte (no lo niego), pero aquí tenemos un programa que para ser hecho por unos novatos, raya a un altísimo nivel, pero en el que no veo muy claro el camino que quieren seguir, aunque creo que independientemente de cual será el tono que marcará el podcast, son gente que dará que hablar.
Web: http://proyectocromatic.blogspot.com/
Descarga del podcast a través de RSS: http://feeds.feedburner.com/proyectocromatic
Descarga del podcast a través de iTunes: http://itunes.apple.com/es/podcast/proyecto-cromatic/id340148856
Fase Bonus 2×03: Toki y un Cine de Wario distinto
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Hoy no me voy a parar mucho hablando de este programa del retropodcast Fase Bonus, porque a diferencia de los dos primeros creo que este ha estado un poco más flojo.
Puede ser que simplemente yo lo cogiese ayer cuando lo escuche con menos interés que en otras ocasiones, pero creo que el conjunto final queda deslucido por una mala elección en la sección del Cine de Wario.
Empezaron como viene siendo habitual con la sección de “Se ha escrito un mail” en la que comentan los correos que les envían a programa@fasebonus.net. En este apartado del programa tienen en la actualidad un retraso, que si bien es de agradecer el que quieran mostrar interés por cada comunicación de los usuarios, debería a mi modo de ver ponerse al día, ya sea “pasando” de comentar algunos correos y hacerlo por ejemplo en la web, o pararse menos en cada mail, pero es que algunos son todavía del verano y ya estamos a Octubre.
A continuación llegó una de mis secciones favoritas “El Retrovisor” en la que se valoran los contenidos de las revistas de hace 20 años del sector. A mi modo de ver, una gran sección poco explotada por el programa.
Siguieron con las impresiones de un clásico entre los clásicos de casi cualquier recreativo, Toki. Nunca fue santo de mi devoción este videojuego, pero no puede negarse que fue muy importante a principios de los 90 tanto en los salones, como posteriormente en muchos sistemas como Atari, Amiga o la NES.
Para finalizar, llegó lo que a mi modo de ver desluce un poco el conjunto final del programa. Para mi, al menos como lo entiendo y me gusta, “Cine de Wario” debe ser la sección más divertida del podcast, ya que para ser serios y profesionales ya esta el análisis del videojuego o sistema retro. Y para ello nada mejor que comentar “pelis” bizarras de serie B que pueblan los videoclubs. En esta ocasión escogieron “Ichi, The Killer”, una película que ni he visto, ni me apetece ver.
¿Que por que? Pues muy sencillo, si en un apartado del podcast en el que comentan lo que les ha parecido un film, la mayoría no lo hacen por no haberla visto, no es que de precisamente una buen impresión en general, y si los pocos que si las han visto, les ha aburrido tanto que apenas sacaron nada en claro, ni algo que les haya parecido al menos entretenido, para ya de contar.
Creo que se equivocaron de película, porque si a ellos les pareció aburrida (los que la han visto) por ser demasiado sangrienta y mala pero no tan mala como para hacerte gracia, al final la sección queda totalmente deslucida, porque termina siendo igualmente aburrida.
Eso si, nuevamente acertaron en tener un invitado en el podcast. En este caso Jon Cortázar de Relevo VideoGames.
Un buen programa, aunque eso si, la parte final, a mi modo de ver, bastante pobre.
Programa Fase Bonus 2×03
Fase Bonus 2×02: Un Aprendiz de Pirata y Dinosaurios
0Me llamo Guybrush Threepwood y quiero ser pirata….
Esta conocida frase marca el inicio de una de las aventuras gráficas más queridas y valoradas de la historia de los videojuegos, Monkey Island, la obra de LucasArts creada por gente como Ron Gilbert o Tim Schafer.
Desde que comenzó la andadura del podcast retro Fase Bonus, era lógico que tarde o temprano terminarían hablando de este videojuego, aunque he de reconocer que la espera se me ha hecho larga y me sorprende que no tocaran esta saga en la primera temporada.
Empezaron con un par de reseñas, la apertura de un Apple Store en Madrid y el 25 aniversario de uno de los ordenadores más conocidos e importantes como ha sido el Amiga.
A continuación, regresó “Se ha escrito un mail” en el que Javi, nos comenta (con algo de retraso eso si) los que dicen los oyentes del programa a través de los correos que les envían a programa@fasebonus.net
Siguieron con la que debería ser la parte principal del programa, las impresiones, anécdotas y curiosidades en torno a Monkey Island, aunque se me antoja un poco corta en duración, 30 minutos, si bien es un repaso al juego de LucasArts bastante completo. Mencionar que David Castaño de Namco-Bandai, que ya anteriormente participó como invitado al programa, les acompañó durante todo el programa y especialmente en los comentarios sobre este videojuego.
Tras las aventuras de Guybrush Threepwood, llegó una sección nueva tan interesante, como acertada. Siempre me ha parecido que faltaba algo de “comunicación” entre el podcast de Fase Bonus y su blog. Parecían ser dos entes totalmente independientes y con poca relación, salvo la de albergar el programa en la web.
De la misma manera que me ha parecido acertado el cambio del nombre del blog (incluido el dominio), lo es el que a partir de ahora comenten más a menudo los principales artículos de los últimos días que han aparecido por la web. Una decisión, que creo que ha sido muy oportuna.
Y tras el repaso a la actualidad de la web, llegó la parte más “salvaje” (y nunca mejor dicho) del podcast, “El Cine de Wario”, en el que dieron de una manera detallada sus impresiones sobre un película que no he visto, pero que tiene la pinta de ser un truño de esos que hacen época, “El Planeta de los Dinosaurios”. Un apartado en el que te ríes mucho (que de eso se trata) con el “sufrimiento” del equipo, tras ver esta “cosa”, pero que tal vez es excesivo ya que dura lo mismo que las impresiones sobre Monkey Island y para decir que esta cinta es un bodrio, no hace falta tanta tiempo.
Dicho esto, también hay que decir, que me ha sorprendido gratamente el comienzo de la temporada de Fase Bonus, que esta rayando a un nivel muy alto. Esperemos que el nivel no decrezca.
Programa Fase Bonus 2×02
